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みんなでタコメット狩りしてたころはたのしかったなあ

タコメット160215





703 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:32:08.03 ID:QdJYWF5e0.net
なんだかんだいってビーチでタコメットみんなで狩ってた頃のほうが
今より楽しかった気がする
バザックスもね




704 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:32:36.46 ID:horvW+j80.net
>>703
これ




711 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:35:02.41 ID:07OLbRVx0.net
>>703
フィールド狩りがコンテンツとして完全に死んだのが痛いよなぁ








744 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:40:39.65 ID:oDfRB+s30.net
>>703
あの時代ってインしないと困る事は元気玉の取りこぼしと消化だけだったんだよ
コンテンツは少なかったけど日課も週課もないからほとんどプレッシャーなく遊べてた

今は「今日インしなければ取りこぼしてしまう」「今日インしなきゃ期限が切れる」みたいな物ばかり
「やらなきゃいい」が間違いとは言わないが、やらなければシナリオ含めて強さが足りない事態になりかねない
全ての時間をドラクエ10に割ける奴は別だけど、こんな状況での「娯楽」が楽しいわけがない




748 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:41:35.84 ID:QdJYWF5e0.net
>>744
ほんこれ
なんかゲームさせられてる感が凄くてみんな疲れてるだろ
やらなきゃ損ですぞ!




759 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:44:08.19 ID:6TZg20/r0.net
>>748
強制しないと誰もやらねーぐらいつまらないんだものw
強制するしかないんじゃないww




749 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:42:02.88 ID:hArmKM6d0.net
>>744
あああああやりたい時にインして気楽に遊べてたドラテン懐かしい返せよマジで




761 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:44:15.49 ID:jYspO9ev0.net
>>744
たしかにこれは思う事あるな




756 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:43:51.07 ID:0rJRcLnP0.net
>>744
しばらくインしなかったら元気チャージがめっちゃ溜まっててレベル上げのモチベ上がったりな
で元気なくなったらまた離れるみたいな




724 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:36:58.91 ID:QdJYWF5e0.net
>>711
冒険がメタキン回しだもんね
こんなん楽しくねえよ
そんでやること無理やり日課系コンテンツで縛ってる感じ




725 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:37:06.01 ID:6TZg20/r0.net
>>711
フィールド狩りあったらあったで他人の存在が邪魔にしかならない。
シンボルエンカウントでごそごそ逃げる敵しかいないってのがまずクソだしw
どこに冒険感あんのよ




721 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:36:42.59 ID:BwvfdT3w0.net
未だにver1のコンテンツに頼ってるのがやばいと思う
ver2からいろいろ追加したのに結局アクセ合成になってるしさ




738 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:39:38.73 ID:QdJYWF5e0.net
住宅地に引き篭もって職人をせっせとやって
流れ作業で指定したモンスボス倒すサイクルの冒険者なんてウンザリだよ

冒険させろよ!見知らぬ冒険者達と




767 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:44:41.10 ID:WV1GItW70.net
インしないと系で、
テンの日は一番やっちゃいけない類だと思った。




785 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:46:43.89 ID:BwvfdT3w0.net
>>767
あれは同接かデイリーアクセスが大分減ったんだろうね
10日に貰えるのが復活で良かっただろうに




802 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:48:43.57 ID:WV1GItW70.net
>>767
自己レス。
テンの日は、平日の特定の時間限定で発生する要素もあるのが余計に印象悪い。
福の神カードとプレゼントチケットと迷宮での遭遇だけで十分だわ。




818 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:51:41.11 ID:Q6ptveeO0.net
>>767
特にカードもらえるけど24時間期限とかが最悪だよな
しかも邪神の宮殿の更新日もテンの日あるのに10日に固定とか
あいた口が塞がらんレベル




806 :その名前は774人います@\(^o^)/ 2016/02/14(日) 22:49:40.34 ID:NzXLMTiv0.net
>>802
そもそも継続特典ならプレチケは郵送しろ








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[ 2016/02/15 06:02 ] ドラクエ10 | TB(-) | CM(12)

  1. 占い師実装されたら楽しかったって言ってる奴ら同士で組んでフィールド狩りでカンストまで上げてみ
    多分最初だけ楽しくてだんだんうんざりしてくるから
    [ 2016/02/15 07:41 ] [ 編集 ]
  2. タコが愉しかったとか、記憶の改善もここまで行くと滑稽だ
    [ 2016/02/15 09:08 ] [ 編集 ]
  3. 社会人に優しくないんだよな、なんか
    幻想画や野生セラフィとか、こないだのテンの日のドラキーマのラジオとか
    ど平日の朝とか真昼間に限定やられると
    ガッカリみたいな
    [ 2016/02/15 10:00 ] [ 編集 ]
  4. 「昔は良かった」が口癖の爺さんみたいだな
    [ 2016/02/15 11:54 ] [ 編集 ]
  5. 新職業が実装されても、メタキンぶん回しで1日でもカンスト出来てしまう状況はよくないと思う
    [ 2016/02/15 12:12 ] [ 編集 ]
  6. タコメットなんて今のどんなコンテンツよりもくだらない脳死コンテンツだと思うがなぁ
    サポ借りて別のことしながらぶつかり続けるだけだぜ?

    てなづけイーターは全滅の危険と隣り合わせでオンラインゲームらしい協力プレイが楽しめたし
    サポックスは当時破格の経験値だから貸し借りできるスペ満たそうとがんばったりもしたけどさ

    特定の場所で特定の敵を取り合いながら倒し続けるのはもういやだなぁ
    [ 2016/02/15 12:36 ] [ 編集 ]
  7. メタキンの効率がいくらなんでもぶっ飛びすぎなんだよ。
    ほとんどのコンテンツがカンスト前提のバランスになった(せざるを得なくなった)元凶は間違いなくこれ。
    [ 2016/02/15 12:59 ] [ 編集 ]
  8. フレンドが引退するとか、キャラデリするって話しを聞いたときは悲しかったけど
    今となってはクソゲー化してるから、しょうがないかなってのは思えてきた

    レベル解放きても24時間経たずともメタキンで全職カンスト
    特訓ポイントもメタスラでカンスト。 これじゃつまらないよねー

    ボスもパラ魔法構成が増えてきて、熱くなれる戦いがない。
    [ 2016/02/15 18:29 ] [ 編集 ]
  9. 意図的にレベルを下げることが可能で、その時はアクセの出る率が上がるとかないかね
    レベル60に下げて魔人をやったら勲章ザクザクでました~なんて

    まあ下げるほど負ける要素を増やすから、どこまで下げられるかが腕の見せ所
    レベル戻しは今までどおりメタキンでもういちど頑張れってね
    [ 2016/02/15 20:04 ] [ 編集 ]
  10. タコメット狩りが楽しめるやつって刺身にたんぽぽ添えるだけの作業でも楽しめそうだな
    ある意味才能
    [ 2016/02/15 23:21 ] [ 編集 ]
  11. タコって当たってサポが倒すだけの作業ゲーで大不評だっただろ
    動画見たり他のことしながらやってるやつばっかだったぞ
    当時も強ボスっていう異動に糞時間かかる日課があったしボケてんすかね
    [ 2016/02/16 12:56 ] [ 編集 ]
  12. ×昔はよかった
    ○昔からクソゲーだった
    ログインせずにまとめサイト見て回ってる方が全然楽しい
    [ 2016/02/21 18:00 ] [ 編集 ]
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